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Descripción

Juego de Mesa Cities - Urbanismo Familiar

 

Atributo Detalle del Producto
Nombre del Juego Cities
Diseñadores / Autores Steve Finn y Phil Walker-Harding
Ilustrador Jorge Tabanera Redondo
Cantidad de Jugadores De 2 a 4 jugadores
Edad Recomendada A partir de 10 años (+10)
Duración de la Partida 40 a 45 minutos
Tipo de Juego Construcción de ciudades / Colocación de trabajadores y losetas / Patrones
Editorial / Marca Devir

¿Qué es Cities y por qué es la novedad del urbanismo?

Cities es un juego de mesa familiar de construcción de ciudades vibrante y estratégico. Diseñado por la aclamada dupla de Steve Finn y Phil Walker-Harding (creador de éxitos como Sushi Go!), este título te pone en la piel de un urbanista contratado por el Ayuntamiento para renovar por completo un barrio metropolitano, edificando viviendas, complejos de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo.

Con un apartado visual asombroso ilustrado por Jorge Tabanera, Cities ofrece una preparación variable magnífica que te va a permitir visitar y remodelar las configuraciones inspiradas en grandes urbes mundiales como Sídney, Venecia, Nueva York, Barcelona, Río de Janeiro, Lisboa, México D.F. y Buenos Aires. Es una experiencia inmersiva repleta de componentes en resina y madera, ideal para partidas ágiles y sumamente competitivas.

¿Cómo se juega a Cities? Mecánicas principales y estrategia

La estructura del juego transcurre a lo largo de 8 rondas fijas (4 rondas en partidas de 2 jugadores). En tu turno, tenés que agarrar uno de tus peones de trabajador y colocarlo en un espacio vacío del tablero central, el cual está dividido en cuatro filas de recursos críticos:

  • 1. Cartas de Puntuación: Ubicando tu peón en la primera fila reclamás un objetivo privado a largo plazo. Son contratos secretos que te van a otorgar valiosos puntos al final si lográs cumplir con las combinaciones edilicias exactas que te solicita la intendencia.

  • 2. Losetas de Ciudad y Atributos: En las filas intermedias seleccionás el terreno físico para expandir ortogonalmente tu barrio (respetando un límite máximo estricto de cuadrícula de 3x3 losetas) y los elementos decorativos como arbolitos para los parques verdes, barcos para las zonas de agua azul o estatuas/monumentos para el cemento gris.

  • 3. Piezas de Construcción y Alturas: En la cuarta fila te llevás bloques de edificios coloreados para situarlos sobre el terreno correspondiente. Podés apilar estas piezas del mismo color para levantar torres de hasta 4 plantas de altura y consolidar tus zonas residenciales o comerciales.

Recordá la regla de oro: no podés colocar más de un trabajador propio en la misma fila en una sola ronda. Al cerrar cada turno, se evalúan los "Logros Públicos" de la lámina superior: si cumplís los requisitos antes que tus rivales, asegurarás los casilleros más altos del tablero general. Quien optimice sus contratos y balancee sus espacios verdes y marítimos, ganará la partida.

¿Para qué edades se recomienda Cities?

El juego está recomendado para mayores de 10 años. Sus mecánicas combinadas de colocación e iconografía se explican en menos de 10 minutos, lo que lo transforma en un eurogame de nivel de entrada o familiar ideal para todo tipo de jugador.

¿Cuánto dura una partida de Cities?

Las partidas tienen una duración estimada de 40 a 45 minutos. Su dinámica es sumamente fluida debido a que el descarte inmediato de las piezas que no podés colocar agiliza la toma de decisiones y elimina el entremesa largo.