| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | El Señor de los Anillos: Las Dos Torres - El Juego de Bazas |
| Cantidad de Jugadores | De 1 a 4 jugadores |
| Edad Recomendada | A partir de 10 años (+10) |
| Duración de la Partida | 20 a 30 minutos (por capítulo) |
| Tipo de Juego | Cooperativo / Juego de Bazas (Trick-taking) / Campaña Narrativa |
| Editorial / Marca | Officedog / Middle-Earth Enterprises / Invictvs |
El Señor de los Anillos: Las Dos Torres es una secuela 100% autojugable (no necesitás el juego anterior) que continúa la épica campaña narrativa del aclamado juego de bazas familiar cooperativo. Retomando la historia exactamente donde terminó La Comunidad del Anillo, vas a seguir los oscuros caminos de Frodo y Sam en Mordor, y la defensa de Rohan por parte de Aragorn, Legolas y Gimli.
Esta segunda caja mantiene la lógica de "asistir al palo", pero introduce un nivel de estrategia mucho más agresivo. A diferencia del primer título, ahora primero mirás tus cartas y después elegís a tu personaje, lo que te permite planificar mejor cómo cumplir los objetivos personales en equipo. Desaparece el Anillo Único, pero entran en juego nuevas cartas que rompen las reglas por completo.
El desafío central sigue siendo coordinarse en silencio para que todos cumplan su objetivo antes de quedarse sin cartas. Sin embargo, Las Dos Torres añade tres nuevas cartas especiales que tenés que gestionar con muchísimo cuidado:
Está sugerido para mayores de 10 años (+10). Al incluir nuevas restricciones como la prohibición de salir con Orcos y el timing exacto para jugar las Torres, este título es un poco más exigente a nivel cognitivo que su predecesor. Requiere contar cartas mentalmente y leer muy bien las intenciones de tus compañeros, siendo un desafío cooperativo espectacular para adolescentes y adultos.
Cada capítulo dura entre 20 y 30 minutos. El juego incluye el modo campaña "El Camino sigue y sigue...", donde los jugadores pueden encadenar capítulos y guardar su progreso. Es una experiencia inmersiva ideal para grupos estables que buscan superar toda la historia en múltiples sesiones de juego.