| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | Locos por las Donuts |
| Cantidad de Jugadores | De 2 a 6 jugadores |
| Edad Recomendada | A partir de 6 a 8 años |
| Duración de la Partida | 15 a 20 minutos |
| Tipo de Juego | Juego de cartas / Set Collection / Party Game / Selección simultánea |
| Contenido de la caja | 70 tarjetas de donas, 42 cartas de jugador, 7 marcadores de fila, Reglamento |
| Editorial / Marca | Top Toys |
Locos por las Donuts es un juego de mesa familiar de cartas con un ritmo frenético y una mecánica magistral de Set Collection (colección de conjuntos). Editado por Top Toys, este título pone a prueba tu astucia y tu capacidad de leer las intenciones de tus rivales para llevarte las mejores donas recién salidas del horno.
La dinámica central se basa en la selección simultánea ciega. Todos los jugadores deciden al mismo tiempo qué dona del centro de la mesa se quieren llevar. Sin embargo, hay un giro brillante: si sos demasiado ambicioso y pujás por la misma dona que otro jugador, ¡el conflicto hace que ninguno se la lleve! Tendrás que engañar a tus oponentes, coleccionar donas poderosas, armar pares y aprovechar poderes especiales para maximizar tu puntuación al final de la partida.
El juego escala perfectamente gracias a un mazo modular. Para armarlo, revisá el indicador (estrellitas o puntos) en el lateral de las cartas de donas:
Se despliegan en el centro tantas donas como "cantidad de jugadores + 1" (ej: si son 4 jugadores, hay 5 donas). Cada jugador recibe un set numérico para votar. La ronda sigue estos pasos:
1. Selección secreta: Mirás las donas de la mesa, elegís cuál querés y colocás bocabajo la carta de número correspondiente a esa posición.
2. Revelación y Resolución: A la cuenta de tres, todos revelan sus votos simultáneamente y se resuelven en orden ascendente (de la dona 1 en adelante). Si sos el único en elegir una dona, te la llevás a tu zona.
3. Poderes especiales: Algunas donas tienen una estrellita en la esquina, indicando que otorgan una acción inmediata (ej: robarle a otro jugador). Aclaración vital: estos poderes mágicos solo se activan si te llevaste la carta directamente del centro de la mesa, no aplican si la conseguiste robándosela a un rival.
El juego finaliza cuando el mazo principal se agota y ya no se puede rellenar la fila central. Se suman los puntos fijos, las mayorías, los multiplicadores por sets (ej: donas rellenas) y se restan las cartas negativas. ¡El mayor puntaje gana!
El juego está recomendado para mayores de 6 a 8 años. Al tener mecánicas de coincidencia numérica, reconocimiento visual e interacción directa pero sencilla, es un excelente puente lúdico para que los niños jueguen a la par de los adultos sin que los mayores se aburran.
Las partidas son muy ágiles y tienen una duración de 15 a 20 minutos. Su corta duración y su dinámica de "venganza" tras chocar por una dona incentivan a que los grupos jueguen varias partidas consecutivas en la misma reunión.