| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | La Macarena |
| Ilustrador | Alberto Montt |
| Cantidad de Jugadores | De 2 a 5 jugadores |
| Edad Recomendada | A partir de 10 años (+10) |
| Duración de la Partida | 20 a 45 minutos |
| Tipo de Juego | Juego de cartas / Colección de sets / Secuencias y combinación / Familiar |
| Contenido de la caja | 2 mazos de 52 cartas, 35 Macas, 6 Amuletos, 24 Fichas de Elementos, 15 Monedas de oro, Reglamento |
| Editorial / Marca | Maldón |
La Macarena es un deslumbrante juego de cartas familiar que captura la esencia de los clásicos de toda la vida y los transforma con mecánicas modernas. Creado por la editorial argentina Maldón y bellamente ilustrado por el reconocido Alberto Montt, tu objetivo será recolectar los cuatro elementos (Agua, Aire, Tierra y Fuego) para canjearlos por valiosos amuletos mágicos.
Si sos de los que disfrutan cranear jugadas en títulos tradicionales como la Canasta o el Burako, La Macarena te va a hacer sentir como en casa. Manteniendo la mecánica de bajar secuencias y combinar números, añade un giro estratégico, monedas de oro y una alta interacción entre jugadores para robar pozos y bloquear los movimientos de tus rivales. Es la opción ideal para juntar a diferentes generaciones en la misma sobremesa.
La mesa se prepara armando 7 "pozos" (cartas bocarriba en el centro). Cada jugador arranca con 13 cartas en mano, 7 "Macas" de su color y una ficha de elemento. En tu turno, robás una carta del mazo central y decidís si bajás cartas o pasás:
1. Bajar combinaciones a los Pozos: Para jugar, tenés que conectar tus cartas con la que esté arriba de todo en el pozo que elijas. Podés armar "escaleras" (cartas consecutivas) o de igual número (ej. un 8 de Fuego sobre un 8 de Agua). Si bajás una secuencia de varias cartas juntas, la última queda en el pozo y todas las del medio te las llevás a tu colección personal para sumar puntos al final de la mano.
2. Robar pozos con Cartas Espejo: ¡Acá brilla la interacción! Si lográs bajar una carta exactamente igual a la que domina el pozo (ej. un 10 de Agua sobre otro 10 de Agua), gritás ¡Espejo! y ponés una de tus "Macas" ahí. Ese pozo queda bloqueado, solo vos podés jugar en él y ganás un turno extra automático. Si decidis "pasar" en futuros turnos, tu Maca se desactiva y el pozo se libera.
3. Fin de la mano y compra de Amuletos: Cuando alguien se queda sin cartas o se agota el mazo, se evalúan las colecciones personales. Quien juntó más cartas de un elemento específico se gana esa ficha. Con 4 monedas de oro podés comprar fichas faltantes. ¡Si juntás las fichas de los 4 elementos distintos, los canjeás por el amuleto de La Macarena!
Dependiendo de la cantidad de jugadores, necesitarás conseguir uno o dos amuletos para consagrarte como el único Aprendiz de La Macarena y ganar la partida.
El juego está diseñado para mayores de 10 años. Al requerir la planificación de secuencias numéricas y el cálculo lógico para bloquear pozos rivales, es un título con la profundidad perfecta para preadolescentes, jóvenes y adultos que disfrutan pensar sus jugadas.
Las partidas tienen una duración dinámica de entre 20 a 45 minutos. Su estructura por rondas (manos) lo vuelve un compañero ideal para sobremesas o meriendas, permitiendo ajustar el tiempo de juego a la comodidad del grupo.