| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | Rabbitz & Robots |
| Diseñadores / Autores | Lorena Gestido y Javier Martínez (Ilustraciones: Bambinomonkey) |
| Cantidad de Jugadores | De 1 a 5 jugadores (Incluye modo solitario) |
| Edad Recomendada | A partir de 10 años (+10) |
| Duración de la Partida | 15 a 20 minutos |
| Tipo de Juego | Juego de Cartas / Tower Defense / Gestión de mano / Interacción |
| Contenido de la caja | Mazo principal de cartas (Madriguera/Armas), Cartas de Robot y Huerto, Fichas marcadoras, Reglamento |
| Editorial / Marca | Top Toys / Rocket Lemon Games |
Rabbitz & Robots es un dinámico y divertido juego de cartas infantil que traslada la adrenalina de los videojuegos estilo Tower Defense (defensa de la torre) directamente a tu mesa. En el año 30175, la contaminación arrasó el planeta y solo sobrevive la Huerta. Aquí, el pueblo hortaliza deberá pilotar poderosos robots para detener una invasión letal: ¡los RabbitZ, una horda de conejos zombis mutantes hambrientos!
Cada jugador asume el rol de un Guardián de la Huerta y deberá defender su terreno con uñas, dientes y armamento pesado. Con una mecánica sumamente original de cartas a doble cara, el juego mezcla la planificación táctica con un alto nivel de interacción y "puteo" entre los participantes, ya que los enemigos derrotados no desaparecen, sino que se transforman en tus propias herramientas de combate.
El juego se desarrolla por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador tiene un camino de exactamente 3 espacios libres frente a su huerto. Tu turno se divide en dos fases obligatorias:
Fase 1: El avance de los RabbitZ: Tomás la carta superior del mazo de Madriguera y la colocás al principio de tu camino. Si ya hay otros conejos ahí, se empujan hacia tu huerto creando un efecto dominó. ¡Atención! Si tu camino de 3 espacios ya está lleno, el conejo más cercano a vos se colará directamente en tu Jardín, contando como puntos negativos inamovibles para el final de la partida.
Fase 2: Defender el huerto (Ataque): Ahora debés elegir una sola acción entre cuatro posibles. Podés disparar el "Súper Ataque" de tu robot (una fuerza masiva de 4 que luego requiere un turno para recargarse); gastar tu turno en "Recargar" dicho robot; o la más importante: "Usar Armas" de tu mano para eliminar conejos de tu camino o enviarles problemas a tus rivales.
La Regla de Oro (El reciclaje zombi): La gran innovación del juego es que las cartas de Madriguera tienen a un conejo de un lado y un arma del otro. Cuando lográs eliminar a un RabbitZ igualando su fuerza, se activa su habilidad especial y te guardás esa misma carta en la mano. A partir del próximo turno, ¡la podés usar por su reverso como armamento pesado!
La partida finaliza inmediatamente cuando se agota el mazo de Madriguera y se eliminan los conejos restantes en juego. El Guardián que haya acumulado la menor cantidad de puntos negativos en su huerto se consagra como el salvador de las hortalizas.
El juego está recomendado para mayores de 10 años. Al contar con un sistema de habilidades especiales en cada carta y permitir el ataque directo hacia los huertos de los oponentes, requiere un nivel básico de lectura estratégica, resultando magnífico tanto para preadolescentes como para grupos de adultos.
Las partidas tienen una duración dinámica y vertiginosa de 15 a 20 minutos. Su formato acelerado de oleadas de monstruos y uso rápido de cartas lo convierte en un título de revanchas automáticas perfectas para abrir o cerrar una noche de juegos.