| 2 cuotas de $57.950,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.900,00 |
| 3 cuotas de $38.633,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.900,00 |
| 1 cuota de $115.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.900,00 |
| 3 cuotas de $38.633,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.900,00 |
| 2 cuotas de $57.950,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.900,00 |
| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media |
| Diseñadores | Antoine Bauza y Bruno Cathala (Creadores de 7 Wonders Duel) |
| Cantidad de Jugadores | 2 jugadores (Duelo asimétrico) |
| Edad Recomendada | A partir de 10 años (+10) |
| Duración de la Partida | 30 minutos |
| Tipo de Juego | Familiar de Estrategia para 2 / Draft de Cartas solapadas / Control de Áreas |
| Editorial / Marca | Middle Earth Enterprises / Repos Production |
El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media es la evolución directa del aclamado sistema mecánico de 7 Wonders Duel, adaptado magistralmente al universo de J.R.R. Tolkien. En este juego de mesa familiar estratégico, un jugador tomará el control absoluto de Sauron, mientras que el otro liderará a la Comunidad del Anillo.
Al igual que su predecesor espiritual, el juego se desarrolla a lo largo de 3 Capítulos (eras). En el centro de la mesa se despliega una pirámide de cartas (algunas bocarriba y otras bocabajo, solapándose entre sí). En tu turno, solo podés tomar cartas que estén completamente libres, obligándote a tomar decisiones durísimas: ¿agarrás la carta que necesitás para tu estrategia, o te sacrificás para no destapar la carta perfecta que le daría la victoria a tu oponente?
La tensión del juego radica en que no tenés que esperar a contar puntos al final. Existen tres caminos diferentes que te otorgan la victoria de forma inmediata (muerte súbita). Si alguien logra cumplir cualquiera de estos objetivos en cualquier momento de la partida, el juego termina ahí mismo:
Condición de empate: Si se agotan las cartas del tercer capítulo y nadie logró ninguna de las tres condiciones de muerte súbita, gana el jugador que tenga presencia en la mayor cantidad de regiones del tablero.
El juego está sugerido para mayores de 10 años (+10). Es un enfrentamiento puramente táctico (ajedrecístico) donde el azar influye muy poco. Exige leer constantemente las intenciones del oponente y bloquear sus avances antes de que consolide una de las tres condiciones de victoria. Al ser un duelo tan tenso y estratégico, es la opción preferida para parejas o para un padre e hijo que buscan enfrentamientos de alta calidad intelectual.
Las partidas fluyen rapidísimo y duran alrededor de 30 minutos. Esta duración es el punto dulce perfecto: es lo suficientemente largo como para sentir el desarrollo y crecimiento de tus ejércitos, pero lo bastante corto como para armar de nuevo las cartas y exigir una revancha inmediata cambiando de bando.
