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Descripción

Juego de Mesa Aventuras en Villa Pegatina - Familiar "Cozy" y Narrativo

 

Atributo Detalle del Producto
Nombre del Juego Aventuras en Villa Pegatina
Diseñador Corey Konieczka
Cantidad de Jugadores De 1 a 6 jugadores (Excelente experiencia en solitario)
Edad Recomendada A partir de 8 años (+8)
Duración de la Partida 30 a 60 minutos (por capítulo/año)
Tipo de Juego Cooperativo / Legacy / Narrativo / Construcción de Mundo / "Cozy Game"
Contenido de la caja Más de 800 pegatinas(stickers), Tablero de doble cara, Libro de aventuras, Cartas y Fichas.

¿Qué es Aventuras en Villa Pegatina?

Aventuras en Villa Pegatina es la máxima expresión de los juegos de mesa familiares cooperativos de estilo "Cozy" (acogedores y relajados). En este título no existe la presión ni el estrés: es técnicamente imposible perder la partida. Su objetivo no es derrotar a un enemigo, sino construir colaborativamente la aldea de sus sueños a lo largo de una campaña narrativa dividida en 10 "Años" (10 partidas).

El corazón del juego es su mecánica Legacy (de legado). Esto significa que las decisiones que tomen van a alterar físicamente el juego para siempre. Van a utilizar más de 800 pegatinas para construir casas, trazar caminos, sumar habitantes y resolver misterios. Cada elección que hagan desbloqueará nuevas ramas de la historia y dejará una huella permanente en el tablero, creando un mundo único que solo su grupo podrá contar.

¿Cómo se juega? Eventos, Acciones y Pegatinas

Cada partida representa un año en la vida de la aldea. Los jugadores se turnan atravesando fases muy marcadas por día, debatiendo y gestionando los recursos del pueblo:

  • 1. Fase de Mañana (El Evento): Se revela una carta del mazo del año en curso. Esta carta plantea un dilema narrativo para el pueblo. El grupo lee las opciones y toma una decisión conjunta que puede traer consecuencias inmediatas o futuras.
  • 2. Fase de Tarde (La Acción): El jugador activo elige realizar una acción principal. Puede comprar cartas de catálogo gastando recursos, usar habilidades de edificios ya construidos o explorar misterios buscando números específicos en el libro de aventuras.
  • 3. El Crecimiento (Pegar en el Tablero): Al conseguir un nuevo edificio o personaje, se busca su calcomanía correspondiente en el libro de pegatinas y se adhiere directamente sobre el tablero respetando las reglas de terreno (no se construye sobre el río o caminos).

¿El juego es rejugable si se pegan los componentes?

Esta es la duda más común con los juegos Legacy. La respuesta es un rotundo sí, aunque con un límite. Aventuras en Villa Pegatina incluye un tablero de doble cara. Esto significa que una vez que terminen la campaña de 10 años (10 partidas) decorando una de las caras, pueden dar vuelta el mapa y jugar una segunda campaña completa, tomando decisiones totalmente distintas para ver cómo cambia la historia y la fisionomía de su nueva aldea.

¿Para qué edades se recomienda y cómo escala?

Sugerido para mayores de 8 años (+8), es el título familiar por excelencia. Además, debido a la naturaleza de construir la aldea "a tu manera" y leer historias, es considerado por la comunidad experta como uno de los mejores juegos para jugar en solitario, ofreciendo una experiencia inmersiva y sumamente relajante similar a videojuegos como Stardew Valley o Animal Crossing.