| 1 cuota de $34.990,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.990,00 |
| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | Quickstop |
| Cantidad de Jugadores | De 2 a 7 jugadores |
| Edad Recomendada | A partir de 10 años (+10) |
| Duración de la Partida | 15 a 30 minutos |
| Tipo de Juego | Party Game / Juego de palabras / Reflejos y Velocidad mental |
| Contenido de la caja | 180 Cartas (Letras y Temas), 1 Reglamento |
Quickstop es un explosivo party game de reflejos y agilidad mental que ya superó el millón de copias vendidas en todo el mundo. Convertido en un clásico instantáneo, este título agarra la adrenalina del tradicional "Tutti Frutti", elimina los tiempos muertos y lo transforma en una batalla de gritos y risas constantes.
El objetivo es deshacerte de todas las cartas de tu mano antes que el resto. Para lograrlo, deberás ser el primero en pensar y gritar una palabra que responda a un tema central y que comience con alguna de las letras que tenés en tu mano. Es el juego definitivo para sacarlo en una juntada, una previa o una sobremesa en familia, porque se explica en exactamente 2 minutos y genera un ambiente de caos absoluto desde la primera carta.
Al empezar, repartís 5 cartas de letra a cada jugador y revelás en el centro de la mesa una carta de Tema (ejemplo: "Algo que llevás a la playa"). Acá no hay turnos; todos juegan en simultáneo. Cuando se te ocurra una respuesta válida que empiece con una letra de tu mano, tirás la carta sobre el mazo central y gritás la palabra. Pero tenés que prestar atención a estas tres reglas de oro:
El juego está sugerido para mayores de 10 años (+10). Al exigir un vocabulario amplio y una velocidad de asociación casi instantánea entre una categoría y una letra específica, funciona perfectamente para preadolescentes y adultos. Es un título magnífico para agilizar la mente, donde a menudo los más chicos terminan ganándole a los más grandes por pura velocidad de reflejos.
Las partidas tienen una duración total de 15 a 30 minutos (aproximadamente 15 minutos por ronda). Al no existir los turnos estructurados y jugar todos al mismo tiempo intentando ganar de mano, la velocidad es frenética. Esto lo convierte en el "filler" perfecto para encadenar varias partidas seguidas o romper el hielo al inicio de una reunión.
