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Descripción

Juego de Mesa Emergency Exit Only - Party Game Familiar de Memoria Espacial y Losetas a Ciegas

 

Atributo Detalle del Producto
Nombre del Juego Emergency Exit Only
Cantidad de Jugadores De 2 a 5 jugadores
Edad Recomendada A partir de 10 años (+10)
Duración de la Partida 15 minutos
Tipo de Juego Party Game Familiar / Memoria / Colocación de Losetas (Tile Placement) / Tentar a la Suerte

¿Qué es Emergency Exit Only?

Emergency Exit Only es un vertiginoso party game familiar de agilidad mental y memoria espacial. La premisa es tan intensa como divertida: están todos atrapados en un edificio en llamas y deben construir juntos una ruta de escape hacia la salida de emergencia. ¿El problema? El humo los ciega.

Para representar esto en la mesa, las losetas del camino se apilan una exactamente encima de la otra. A medida que avanza el turno, tenés que memorizar en tu cabeza cada giro a la izquierda, cada pasillo recto y cada cruce. Si lográs procesar el recorrido invisible y te das cuenta de que el grupo acaba de chocar contra una pared o de caminar en círculos, ¡es el momento de dar la alarma para ganar puntos!

¿Cómo se juega? La ruta a ciegas y la alarma de "Perdido"

El juego es súper dinámico y se juega por turnos rápidos, siguiendo tres simples pasos:

  • 1. Construir la ruta (A ciegas): En tu turno, elegís una de tus 3 losetas en mano y la ponés tapando por completo a la loseta anterior. La flecha de entrada de tu loseta tiene que coincidir con la dirección hacia donde venía el camino. Al apoyarla, el camino anterior desaparece de la vista.
  • 2. Dar la alarma ("¡Estamos perdidos!"): Si en tu cabeza deducís que la loseta que acaban de poner choca contra una pared vieja, hace un "loop" cerrado o va en la dirección opuesta, jugás rápidamente tu loseta transparente de Perdido sobre la pila. Ya no jugás más en esta ronda. El resto puede seguir apilando losetas o también dar la alarma.
  • 3. La Revelación (La verdad): Cuando la ronda termina, se agarra toda la pila y se despliega el laberinto sobre la mesa para ver quién tenía razón. Si el grupo efectivamente se perdió, el que tiró la ficha de Perdido justo después del error gana 1 punto. Pero si el camino era perfecto hasta la salida, ¡ganan 1 punto los que confiaron en la ruta y NO tiraron la alarma!

¿Para qué edades se recomienda?

El juego está sugerido para mayores de 10 años (+10). Exige una gran capacidad de concentración y visualización espacial. Es ideal para familias o grupos de amigos que disfrutan de juegos que se explican en dos minutos pero que generan risas automáticas cuando despliegan el mapa final y descubren que estuvieron caminando en círculos sin darse cuenta.

¿Cuánto dura una partida y cómo aumenta la dificultad?

Las partidas son rapidísimas, con una duración de apenas 15 minutos. El primero en sumar 3 puntos (o 2 puntos si son más jugadores) se consagra ganador.

Para darle una rejugabilidad enorme, el juego incluye Cartas de Peligro y Restricciones progresivas. Tras cada ronda se suma una nueva condición de "Pérdida" (por ejemplo: el grupo se pierde si pasan por más de 5 tachos de basura). ¡Ahora no solo tenés que memorizar hacia dónde doblaron, sino también contar objetos a ciegas!