| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | Sushi Go! |
| Diseñador / Ilustradora | Phil Walker-Harding / Nan Rangsima |
| Cantidad de Jugadores | De 2 a 5 jugadores |
| Edad Recomendada | A partir de 8 años (+8) |
| Duración de la Partida | 20 minutos |
| Tipo de Juego | Familiar / Drafting de Cartas / Colección de Sets (Set Collection) / Party Game |
| Contenido de la caja | 108 cartas ilustradas, Lata contenedora de metal, Reglamento en español |
| Editorial / Marca | Devir |
Sushi Go! es el Party Game que revolucionó las previas y las sobremesas familiares a nivel mundial. Diseñado por el aclamado autor Phil Walker-Harding y editado en español por Devir, este título rápido y visualmente encantador te desafía a armar el mejor menú de comida asiática de la mesa antes de que las opciones se te escapen de las manos.
La premisa es sencilla pero profundamente estratégica: las cartas circulan a toda velocidad entre los jugadores y en cada turno solo podés atrapar una. Tendrás que combinar Nigiris, Tempuras y Gyozas aplicando la mecánica de "Colección de Sets" para maximizar tu puntaje. Es fácil de explicar, sumamente adictivo e ideal para incorporar rápidamente a nuevos jugadores al maravilloso hobby de los juegos de mesa modernos.
La partida se desarrolla a lo largo de exactamente 3 rondas. El setup inicial varía según los participantes en la mesa: se reparten 10 cartas si son 2 jugadores; 9 cartas para 3; 8 cartas para 4; y 7 cartas si son 5 jugadores. El flujo del turno funciona así:
1. Seleccionar en secreto: Agarrás las cartas que te tocaron, las evaluás y elegís únicamente una que te quieras quedar para tu menú. La colocás bocabajo frente a vos.
2. Revelar simultáneamente: Todos los jugadores dan vuelta su carta elegida al mismo tiempo, dejándola a la vista de todos.
3. Pasar la mano (Draft): Toda la mano de cartas que te sobró (las que no elegiste), se la pasás bocabajo al jugador de tu izquierda. Inmediatamente, recibís las cartas sobrantes del jugador de tu derecha y el proceso vuelve a empezar. ¡Así hasta que se agoten las cartas!
La sal del juego reside en los multiplicadores y las habilidades. Por sí solo, el Wasabi vale cero puntos, pero si en un turno lo bajás, y en un turno posterior colocás un Nigiri justo encima de él, el valor de ese Nigiri se multiplica por 3.
Los Palillos Chinos te otorgan flexibilidad táctica: si los bajaste a tu mesa en turnos anteriores, podés utilizarlos más adelante para agarrar 2 cartas de tu mano de un solo golpe en vez de una. Al hacerlo, gritás "¡Sushi Go!", bajás tus dos platillos y devolvés los palillos a la mano que estás a punto de pasar a tu izquierda.
Al final de cada ronda, los jugadores anotan sus puntos y se descartan todas las cartas de la mesa... ¡Excepto los Budines! La regla de oro establece que las cartas de Budín (Pudding) nunca se descartan; se acumulan frente a vos durante las tres rondas.
Recién al finalizar la tercera y última ronda se realiza el conteo final de postres: el jugador que haya acumulado la mayor cantidad de budines en toda la partida suma 6 puntos extra, mientras que el que tenga la menor cantidad de budines sufre una penalización y resta 6 puntos.
El juego está recomendado para mayores de 8 años. Al apoyarse en ilustraciones muy simpáticas y utilizar mecánicas de colección con iconografía directa, es sumamente intuitivo y fácil de asimilar para los niños, permitiendo que compartan la mesa de igual a igual con los adultos.
Las partidas tienen una duración exacta y vertiginosa de 20 minutos. Como todos los jugadores eligen y revelan sus cartas en simultáneo, se eliminan por completo los tiempos de espera entre turnos, lo que lo convierte en el "filler" perfecto para jugar varias rondas seguidas en una misma noche.