| 2 cuotas de $54.995,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $109.990,00 |
| 3 cuotas de $36.663,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $109.990,00 |
| 1 cuota de $109.990,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $109.990,00 |
| 3 cuotas de $36.663,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $109.990,00 |
| 2 cuotas de $54.995,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $109.990,00 |
| Atributo | Detalle del Producto |
| Nombre del Juego | Wavelength |
| Cantidad de Jugadores | De 2 a 12 jugadores (Incluye modo cooperativo y competitivo por equipos) |
| Edad Recomendada | A partir de 14 años (+14) |
| Duración de la Partida | 30 a 45 minutos |
| Tipo de Juego | Party Game / Deducción social / Asociación de conceptos / Telepatía |
| Contenido de la caja | 1 Círculo Adivinador tridimensional, 84 cartas de conceptos, marcadores, Reglamento |
| Editorial / Marca | Buró / Arrakis Games |
Wavelength es un brillante party game social donde dos equipos compiten intensamente para intentar "leerse la mente". A través de un innovador dial de plástico (el Círculo Adivinador), los jugadores deberán encontrar la longitud de onda exacta en la que funcionan los cerebros de sus compañeros.
Fusionando la accesibilidad de los juegos de fiesta con la profundidad psicológica de los juegos de palabras, Wavelength asegura emociones, discusiones estratégicas y estallidos de risa. Tus decisiones se sentirán tensas y trascendentes mientras intentás calibrar el dial en el punto justo de la escala de puntuación oculta.
La partida enfrenta a dos bandos que rotarán turnos intentando alcanzar los 10 puntos de victoria. En cada ronda, un jugador asume el rol clave del "Psíquico" y ejecuta los siguientes pasos:
1. Girar el dial y revelar el concepto: El Psíquico gira la rueda del Círculo Adivinador en secreto, determinando una zona de puntuación oculta. Luego saca una carta que muestra dos conceptos totalmente opuestos (ejemplo: Áspero - Suave, o Caliente - Frío).
2. Dar la pista mental: Evaluando dónde quedó el objetivo en ese espectro, el Psíquico debe dar una única pista verbal. Si el concepto es Frío-Caliente y el dial marcó ligeramente hacia el frío, podría decir "Ensalada Rusa". Está prohibido inventar conceptos, usar números o sinónimos directos.
3. Debatir y revelar: El equipo del Psíquico debate la pista a gritos y ajusta la aguja roja donde creen que está la respuesta. El equipo rival también puede apostar si la aguja real estará más a la izquierda o a la derecha de esa elección. Finalmente, ¡se abre la pantalla! Si el equipo logró colocar el dial en la zona central de máximo valor, anotan 4 puntos.
Las partidas premian la empatía cognitiva y el conocimiento que tenés de tus amigos. Además, incluye un Modo Cooperativo para grupos más íntimos (2 a 5 personas).
El juego está recomendado para mayores de 14 años. Debido a que las pistas exigen comprender conceptos abstractos, polaridades extremas (como Fantasía vs. Ciencia Ficción) y contar con un vocabulario sutil para calibrar el dial con precisión, es un título óptimo para adolescentes, jóvenes y adultos.
Las partidas tienen una duración estimada de 30 a 45 minutos. Su dinámica de turnos alternos y debates constantes mantiene a todos los jugadores involucrados simultáneamente, eliminando los tiempos muertos y convirtiéndolo en un party game ideal para cualquier evento.
